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日期:11-28   阅读:100   分类:公司頻道

A:在運營整個比賽的細節中,肯定有非常多的內容。我們關注的其中一點,也就是大的方向,就是我們希望整個的俱樂部的運營和比賽的運營都能符合暴雪的核心價值觀:play nice,play fair。就是一個公平競技的價值,謝謝。

Q:關於轉播方面的問題,現在守望先鋒的觀看體現其實還是有一定欠缺的,那這次香蕉在這次轉播的過程中是否會有一個專業的團隊進行OB?

A:其實我可以很自豪的說,香蕉現在所配置的OB團隊基於全球來說,都可以稱爲最高水平級別的。目前的基本配置爲7人組合,也就是說一場比賽中會有7人進行OB。其中6人爲第一/第三視角的OB,以及一個OB總監,OB總監會根據情況判斷並選擇一個優良的視角去向大家展示相關的比賽。如您所說,普通人去觀看比賽,自己在視角間進行切換時,因爲畫面和動作的原因,很容易頭暈。但是一個好的OB總監能夠非常清晰的切到某一個角度,讓觀衆明白這場比賽的故事線是怎麼組成的。他會提前判斷到某位選手的大招是否已經好了,這一輪團戰可能是由這名選手發起。這些內容在去年的比賽之前,我們就進行了超過1一個月的OB訓練。通過這些內容,我相信能夠滿足相關的比賽收視需求。另一方面,我們也很高興能看到,在去年的暴雪嘉年華世界盃上,暴雪在遊戲內也提供了很多比賽的實時數據,下面請暴雪方來做一下詳細的分享。

A:如之前提到的,暴雪一直在優化遊戲內的OB功能。我們期望達到的目標就是剛進入遊戲或比賽的玩家能僅通過OB視角就能了解場面上的大致局勢。我們會繼續優化這一方面。我們也希望在owps上的ob方面得到更大的進步。

Q:參加夏季常規賽的隊伍是在其他第三方賽事之中選拔的,owps是否考慮過次級聯賽的規劃,以保證有更加穩定的新鮮血液來注入owps這樣的賽事?

A:這的確是我們一直在思考的問題。我們對整個守望的電競體系是有一個綜合的考慮的。其實owps本身就有一個升降級的設定。當然我們也希望能夠通過一些其他的渠道或賽事來讓那些希望投身守望電競的玩家們進入到owps的平台上來。至於其他的渠道或賽事具體採用什麼樣的形式和主辦方,這個目前還不方便透露。

Q:我想問一個關於如何引導玩家參與和觀看比賽的問題。會不會在戰網上有相關的賽事宣傳,如專門的賽事頻道;還有就是,之前觀看風暴比賽獲得坐騎的方式,會不會在ow上也有類似的推廣活動?

A:在賽事的宣傳上,除了我們一直在做的官方推廣,我們也希望各大媒體跟直播平台能夠向更多的玩家宣傳owps。針對如您所說的遊戲內的一些內容的設定,目前守望電競還處於起步階段,我們想看看它未來的發展狀況。不排除有這方面的計劃,但今年暫時沒有。

Q:在賽事初期有什麼樣的方式來幫助戰隊在實力和運營方面的成長?

A:從香蕉的角度上講,主要是以提供舞台爲主。當然也會提供一些支持,剛才提到過,香蕉內部有很多業內的資源,我們去跟戰隊進行深入溝通,了解戰隊在整個賽事中的需求,比如幫助和支持。我們會儘可能通過舞台本身和舞台意外的宣傳片,選手定妝照owps,戰隊獨立內容的製作等,都在我們的計劃當中。在去年的比賽中,我們曾針對每支隊伍進行了相關紀錄片的拍攝。這些東西都會無償的提供給戰隊,以供他們在相應場合進行使用。我們相信,通過這種比較專業的電視手法的拍攝,能夠幫助他們把自身的形象塑造的更加職業化和明星化。相信這對他們來說會有一定的幫助。另一方面來說,很多夢想著成爲職業電競選手的玩家們,在比賽過程中不可否認也會遇到一些情緒的波動,比如比賽打得不好,團隊丟分等,作爲主辦方,我們會盡力在規則上保持公平公正,同時在比賽以外,和他們分享一些自己的經歷,幫他們度過這樣一個充滿競爭,可能遇到失敗,但又能去追逐勝利的過程。

Q:有沒有專用的比賽伺服器?

A:我們現在需要力求保證的就是owps整個比賽的平穩順利進行,確保比賽質量。爲此,我們有非常多的考慮,就如您所說的,有可能其中一個選項是提供專門的伺服器,也可能會架設專線。爲了一些重要的場次,比如季後賽或年度總決賽,我們會提供專門的伺服器。

A:根據去年的情況,即使是在全程使用線上伺服器的情況下,整個比賽也進行的比較順利。沒有遇到過大範圍的網絡波動,包括暴雪這邊提供的專線預警機制,已經比較好的滿足了現有的比賽需求。

Q:香蕉計劃之前都是以承辦賽事爲主,但在守望上更傾向去自己去打造賽事品牌。是否是因爲守望還處於初級階段,大家都能來競爭,或者說對於一家新公司來說新遊戲會更容易些?

A: 這就不得不重申一下我們的一個觀點,就是和頂級的遊戲IP去發生更有深度的合作。你也說到了,電競產業和業內的合作方式可能是相對比較固定的一種邏輯,我們也看到了電競賽事本身也大部分是一個遊戲公司的市場行爲。但是這幾年的變化讓我們深刻認識到電競內容本身具備著深度的商業價值和可拓展性。那麼作爲一個以泛電競泛遊戲爲立足點的公司,我們希望去尋找一個和頂尖遊戲IP公司新的不同的合作模式,這也是爲什麼我們會投入那麼多的資源,而不僅僅把自己視爲一個承辦者的角色參與進去。這當中既有信用,也有我們對這個項目前景的看好,包括我們深度的認爲,電子競技行業之間的不同角色的合作,有一些新的模式可以被尋找和探索。

Q:比如哪些模式呢?

A:比如以往的邏輯owps,大家都會說遊戲公司出錢找個公司辦個比賽就結束了,那麼這個比賽的目的更多是爲了活躍遊戲用戶,讓他們在遊戲外還有東西可以看,作爲補充就結束了。但是目前來看的話,我們有幾個方向,一是這個內容本身就具備不錯的商業前景,能獨立造血,獨立擴大賽事品牌,獨立去吸引玩家,甚至不怎麼玩遊戲的人去關注這個遊戲內容,並成爲自己日常生活娛樂的一部分。基於這樣一個前提,從香蕉的角度而言,我們希望共同去參與一些有前景的項目的商業開發,市場營銷,大框架構架,我們希望能共同投入,共同分享相關的利益。

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